Prominente

Richard Garriott Biografie mit interessanten Details

Inhaltsverzeichnis:

Richard Garriott Biografie mit interessanten Details
Richard Garriott Biografie mit interessanten Details
Anonim

Richard Garriott ist eine Kultpersönlichkeit für alle Fans der Spielebranche, denn er hat das MMORPG-Genre gegründet, das sich noch aktiv weiterentwickelt. Die Biographie dieser Person und interessante Fakten aus dem Leben sind im Artikel enthalten.

Der Beginn der Reise im Iigrostroy

Richard Garriott wurde 1962 in British Cambridge geboren, wuchs aber in den USA auf. Sein Vater war Astronautwissenschaftler, und deshalb träumte der Mann seit seiner Kindheit davon, dass er eines Tages selbst in den Weltraum fliegen würde. Er absolvierte die Schule in der Stadt League und trat danach in die University of Texas in Austin ein. Während seiner Schulzeit schrieb er verschiedene Programme für den Apple II-Computer, die er an seine Freunde verteilte.

Er arbeitete Teilzeit im ComputerLand Store, wo er 1979 mit dem Verkauf des ersten Spiels begann. Sein Name ist Akalabeth: World of Doom und im Mittelpunkt steht eine Rollenspielhandlung mit einfachen dreidimensionalen Dungeons. Zu dieser Zeit war es ein beispielloser Durchbruch, der der weiteren Entwicklung einen starken Impuls gab. Ein Jahr später unterzeichneten Verlage aus Kalifornien einen Vertrag mit Richard Garriott. So begann die Produktion der legendären Ultima-Serie für alle MMO-Fans.

Image

Echte Arbeit

Nach seinem Abschluss trat Richard Garriott in die Rolle eines professionellen Entwicklers ein. Er entwickelte das Konzept des zweiten Teils seiner Idee, die 1982 große Verlage aus Sierra On-Line zu vertreiben begannen. Die Umsatzerlöse aus dem Verkauf waren enorm, da die Fan-Community jedes Jahr wuchs. Während der Arbeit an der nächsten Fortsetzung erkannte Richard, dass die Veröffentlichung seiner eigenen Projekte viel rentabler war.

Er zieht seinen Vater mit seinem Bruder Robert dazu - so wurde die Origin Systems Corporation gegründet. In den ersten fünf Teilen wurde Apple II als Hauptspielplattform verwendet, später jedoch auf den IBM-PC umgestellt. Seit einem Jahrzehnt sind viele Spiele unter dem Dach des Unternehmens entstanden, die eines populärer als das andere waren.

Er wurde mit dem Preis für den Unternehmer des Jahres ausgezeichnet, weil er beschlossen hatte, Spiele selbst zu veröffentlichen. Es ist erwähnenswert, dass Garriott für all die Jahre der Arbeit mehrfach ausgezeichnet wurde. Er war der elfte, der 2005 in die „Hall of Fame der Akademie für interaktive Künste und Wissenschaften“ aufgenommen wurde, und zuvor hatte er es bereits mehrmals geschafft, in der Branche zu glänzen.

Image

Fortsetzung der Aktivitäten

Seit 1992 arbeitet Richard Garriott in den nächsten fünf Jahren unter der Schirmherrschaft von Electronic Arts. Er verkaufte seine Firma an diesen mächtigen Verlag und schuf mit ihrer Unterstützung ein Projekt, das an die gesamte alte Generation interaktiver Unterhaltungsfans erinnert.

Ultima Online war alles andere als fehlerfrei, aber grafisch ein Durchbruch. Hunderttausende von Spielern sind stundenlang in dieser fantastischen Welt verschwunden. Dies war der Ausgangspunkt für die Popularisierung des MMORPG-Genres. Mit Beginn des neuen Jahrhunderts beschließt der Verlag, die aktive Entwicklung vieler Online-Projekte abzubrechen, was der Grund für den Abgang von Richard war.

Zusammen mit ihrem Bruder Robert gründeten sie das neue Studio Destination und begannen später mit dem südkoreanischen Verlag NCsoft zusammenzuarbeiten. Unter der strengen Aufsicht von Garriott kamen neue erfolgreiche Projekte auf die Welt. Er arbeitete mit ihnen bis 2008, als es einen Konflikt gab. In Gerichtsverfahren erhielt Garriott Zahlungen in Höhe von 32 Millionen US-Dollar von den Koreanern. 2017 beschloss Richard Garriott, die weltberühmte Igromir-Ausstellung als besonderen Gast zu besuchen.

Image

Leidenschaft für den Weltraum

Von Kindheit an wollte ein Mann in die Fußstapfen seines Vaters treten, aber Myopie machte diesen Träumen ein Ende. Als er ein reicher Mann wurde, der Begründer des RPG-Genres in der Spielebranche, gelang es ihm, sich eine Eintrittskarte in den Weltraum zu kaufen. Er zahlte 30 Millionen Dollar für einen Flug mit der russischen Besatzung zur Sojus-Station. Diese Ereignisse wurden im Film Richard Garriott: Mission Doable dargestellt.

Mein Vater flog in den 70er Jahren als Astronaut zur amerikanischen Station „Skylab“. Lange Zeit bereitete sich der Sohn auf die Abreise vor, ich musste Anweisungen auf Russisch lernen, was zusätzliche Unannehmlichkeiten verursachte. Alle Schulungen fanden in Star City statt - dem Zentrum für die Ausbildung von Kosmonauten, dessen Existenz kürzlich allen mitgeteilt wurde. Der Dokumentarfilm wurde unter Beteiligung von Garriott selbst gedreht, wo er alle seine Eindrücke teilt. Schritt für Schritt spricht ein Computergenie über die Schwierigkeiten auf dem Weg zur Verwirklichung eines Traums und zur Flucht in den Weltraum.

Image