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Mariner Valley auf dem Mars: Eigenschaften, Struktur, Herkunft

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Mariner Valley auf dem Mars: Eigenschaften, Struktur, Herkunft
Mariner Valley auf dem Mars: Eigenschaften, Struktur, Herkunft

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Anonim

Das Mariner Valley wird als einer der größten Canyons im Sonnensystem bezeichnet, das sich auf dem Planeten Mars befindet. Ein riesiges Netzwerk von Schluchten und Kämmen befindet sich entlang des Marsäquators und nimmt den größten Teil des Planeten ein. Schluchten wurden 1971-1972 während der Vermessung des Planeten mit dem Raumschiff "Marina-9" gefunden. Zu Ehren dieses Geräts erhielten sie ihren Namen.

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Talmerkmale

Das Mariner Valley bedeckt das weite Gebiet des Planeten Mars und gilt zu Recht als eine der größten Reliefformationen im Sonnensystem. Die Schluchten sind ungefähr 4000 km lang und 200 km breit, an einigen Stellen erreicht die Tiefe 11 km. Die Größe des Objekts ist so groß, dass es auf dem Territorium unseres Planeten das gesamte Territorium der Vereinigten Staaten vom Atlantik bis zum Pazifik einnehmen würde.

Das Tal entspringt im Westen dem Labyrinth der Nacht, wo die Lage der Kämme sehr an eine komplizierte Struktur erinnert und in der Nähe der Ebene von Chris endet. Aufgrund der großen Ausdehnung des Territoriums kann man an einem Ende des Tals die Nacht und am anderen bereits den Tag beobachten. Auch das Gelände ist durch erhebliche Temperaturunterschiede gekennzeichnet, wodurch starke und kalte Winde hier nicht schwächer werden.

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Die Ergebnisse einer Reihe von Studien und bestimmte Merkmale zeigen, dass das Tal einst auf der Höhe der Reliefoberfläche mit Wasser gefüllt war. Der Beweis findet sich in den Talrissen in der Kruste, erodierten Mulden, Klippen und Felsen.

Mit einem Teleskop von unserem Planeten sieht das Mariner Valley auf dem Mars wie eine raue Narbe aus. Er streckte sich über die Oberfläche des roten Planeten.

Wie das Mariner Valley geteilt ist

Der westliche Teil des Tals gilt als Beginn des Canyons und wird als Labyrinth der Nacht bezeichnet. Hier bilden Grate und Felsen viele verschiedene Schluchten, die sich kreuzen. Im Westen richten sich die Kurven des Hügels auf dem Plateau von Tharsis aus. Im Süden und Südosten ist das Tal auch von riesigen Hochebenen umgeben - Syrien, Sinai und die Sonne.

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Näher nördlich der Canyons divergieren weniger tiefe Vertiefungen. Im Osten verbindet sich das Tal mit dem heruntergekommenen Audemans-Krater und geht dann in die Schluchten von Io und Titon über. Hardware-Studien zufolge konnte festgestellt werden, dass die Blöcke von Canyons und Tälern aus den ältesten Gesteinen vulkanischen Ursprungs bestehen. Die Oberfläche der Marsblöcke ist nach den Bildern und Messwerten der Sensoranalysatoren teilweise glatt und teilweise hügelig und durch Windablagerungen zerstört.

Hauptschluchten

Der Io Canyon befindet sich auf der Ostseite des Tals. Der Grund des Canyons bildet keine Krater und enthält keine Erosionsspuren. In den Felsen befinden sich größtenteils Materialien, die durch Erdrutsche verursacht wurden. Der Titon Canyon befindet sich ebenfalls im östlichen Teil des Tals und hat eine ähnliche Struktur und Natur wie Io. Beide Canyons sind mit Pausen aus dem Farsid Highlands und Lavaströmen gefüllt.

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Setzen Sie das Mariner Valley mit mehreren weiteren Canyons fort: Melasse, Ophir und Kandor. Diese Objekte sind miteinander verbunden und enthalten Vulkanasche, Materialien aus gefallenen Steinen und Lavafossilien.

Weiter östlich jenseits der Schluchten von Titon und Io erstreckte sich die Schlucht von Koprat, deren Wände eine ausgeprägte Schichtstruktur aufweisen. In den Schluchten sind erhebliche Schäden durch zahlreiche Erdrutsche und ständigen Wind zu spüren. Nach den Spuren einer Reihe von Materialien wird auch angenommen, dass es einmal Seen gab.

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Weiter Koprat Canyons Eos und Ganges. Teilweise werden bei Eos charakteristische Rillen und Streifen beobachtet, die höchstwahrscheinlich unter dem Einfluss von Flüssigkeitsströmen auftraten. Der Grund des Ganges Canyon ist mit vulkanischen und verwitterten Materialien gesäumt.

Mars-Chaos

Auf die Schluchten von Eos und Ganges folgt das berühmte Mars-Chaos. Dies ist der Name von Orten mit unausgesprochenem oder gestörtem Gelände, das mit zufällig verstreuten Graten, Hochebenen, Rissen und anderen Planetenstrukturen gefüllt ist. Eine unberechenbare Kombination verschiedener Arten von Reliefs erlaubt es uns nicht, die Ursache ihres Ursprungs zu bestimmen. Das Ausmaß des Chaos zeigt jedoch die unglaubliche Kraft und Dauer der Auswirkungen auf diese Region des Planeten.

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Chaosgebiete werden allmählich eingeebnet und in die Ebene von Chris verlegt, die als der unterste Teil des Mars gilt. Dem Relief der Ebene und der Struktur des Felsens nach zu urteilen, gab es auch zahlreiche Wasserquellen.

Nebel und Wolken über Canyons

Am Morgen steigt oft Nebel über den westlichen Teil von Marimer, der Partikel aus Wassereis enthält. Der Grund für Morgennebel ist die warme Lufttemperatur, die länger anhält als im Rest des Territoriums.

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Wenn sich der Mars an dem Punkt befindet, der der Sonne am nächsten liegt (Perihel), bilden sich Wolken über den Canyons. Marswolken sind sehr lang - bis zu 1000 km lang und breit. Sie bestehen auch aus Wassereis, und ihr Ursprung hängt mit den Merkmalen des Reliefs des Planeten zusammen.