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Rihanna Pratchett: Biografie, Foto, Kreativität

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Rihanna Pratchett: Biografie, Foto, Kreativität
Rihanna Pratchett: Biografie, Foto, Kreativität

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Anonim

Rihanna Pratchett ist eine sehr außergewöhnliche Person. In Großbritannien ist sie eine gefragte Drehbuchautorin für Videospiele, Comics und Magazine. Über ihre Werke wird in der Welt gesprochen, sie wird kritisiert und bewundert.

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Unter dem Flügel des Vaters

Kreativität und Leben von Rihanna gingen unter dem Einfluss des nicht weniger berühmten Vaters Terry Pratchett über. Dies ist der Guru der humorvollen Fantasie, der Vater einer Reihe von Büchern "The Flat World", die die große Liebe der Leser gewonnen haben. Das leichte Genre und die erstaunliche fiktive Welt fanden ihre Fans in allen Ecken der Welt.

Man kann sich nur vorstellen, unter welchen Bedingungen Rihanna Pratchett lebte. Dies ist der blaue Traum eines jeden Jungen. Videospiele, Comics, ein Haus voller Märchen und fantastischer Geschichten. Als sie in sechs Jahren zum ersten Mal einen lustigen Mann mit einem Schwert auf dem Bildschirm sah, wurde ihr klar, dass sie kein weiteres Leben wollte.

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Rihanna Pratchett. Biografie

Der berühmte Schriftsteller wurde am Vorabend des neuen Jahres 1977, nämlich am 30. Dezember 1976, in der Stadt Rowberrow (Somerset, Großbritannien) geboren. Die Kindheit verlief ruhig und natürlich. Ihre Aktivitäten, die sie berühmt machten, begann sie am College.

Wie viele Teenager konnte sich die britische Schriftstellerin Rihanna Pratchett lange Zeit nicht entscheiden, wohin sie die Macht ihrer Arbeit lenken sollte. Einerseits verstand sie, dass sie immer im Schatten ihres beliebten Vaters bleiben und ihren Erfolg nicht erreichen würde. Andererseits wollte ich als Person verwirklicht werden, um zu beweisen, dass ich mehr kann als nur ein gewöhnlicher Journalist zu werden.

Zu diesem Zeitpunkt entschied sie, dass sie die journalistische Abteilung des London College abschließen musste. Nach seinem Abschluss bekam der zukünftige Schriftsteller einen Job in der Zeitschrift Minx, der sich auf junge Mädchen konzentrierte. Dort wurde sie gebeten, eine Kolumne über Videospiele zu führen. Aber diese Ausgabe war für schöne Frauen im Jugendalter von geringem Interesse, deshalb musste ich wieder Artikel zum Thema Lippenstifte und Ballkleider schreiben.

Parallel zu dieser Arbeit veröffentlicht die Autorin Rihanna Pratchett Videospielkritiken in anderen beliebten PC Zone-Magazinen, PC Gear und vielen Zeitungen. Dies bringt ihr nicht viel Einkommen, aber andererseits erhielt sie etwas mehr - nützliche Kontakte und interessante Arbeiten, die ihre Ausbildung als Drehbuchautorin von Computerspielen maßgeblich beeinflussten.

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Videospielautor

Der Name des Schriftstellers ist überall auf den Titelseiten beliebter Spiele zu finden. Natürlich war sie aufgrund ihres Alters und ihrer geringen Erfahrung bis zu einem gewissen Punkt nur Mitautorin oder Entwicklerin einer Idee. Aber es gab ein sehr vielversprechendes Projekt, in dem Rihanna Pratchett die Haupt- und Hauptdrehbuchautorin wurde. Dies wird jedoch etwas später besprochen, aber wir werden vorerst die berühmtesten Projekte betrachten, an denen der britische Schriftsteller teilgenommen hat.

Die erste Sonde war das Spiel Beyond Divinity des Entwicklers Larian Games. In diesem Projekt wurde Rihanna angeboten, an der Welt der Helden zu arbeiten. Es ist ziemlich gut geworden. Der nächste Schritt waren die beliebten Festungslegenden in unserem Land. Bei der Arbeit an Heavenly Sword musste sie mit dem bekannten britischen Drehbuchautor Andy Serkis (seinem berühmten Werk „Der Herr der Ringe“) zusammenarbeiten. Zusammen haben sie eine riesige Welt mit vielen Helden und Handlungssträngen geschaffen. Aber die auffälligsten Charaktere im Spiel waren natürlich Nariko und Kai.

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Overlord

Die erste wirklich ernsthafte Arbeit war das Spiel Overlord. Dies ist eine Geschichte über einen Meister, der in einem Action-Adventure-Genre schlecht oder sehr schlecht sein kann. Die Hauptfigur hat die Aufgabe, die sieben gefallenen Krieger zu besiegen, die die Gebiete des Herrn erobert haben. Er kann dies nur mit Hilfe seiner treuen Schergenarmee tun.

Der erste Teil des Spiels wurde 2006 veröffentlicht und den Spielern gefiel es schnell. Ein Jahr später präsentierten die Entwickler den nächsten Teil, an dessen Handlung auch Rihanna Pratchett arbeitete. Das Spiel wird Fans von schwarzem Humor ansprechen, da es eine Art Parodie auf die legendären Fantasy-Geschichten ist.

Rihanna hat einen tollen Job gemacht. Das Spiel hat viele komplizierte Szenen, eine interessante aufregende Handlung und natürlich einen subtilen Humor, der Terry Pratchett selbst würdig ist. Für ihre Arbeit wurde die Schriftstellerin mit dem renommierten britischen Preis ausgezeichnet.

Tomb Raider

Die Geschichte der legendären Tomb Raiderin Rihanna Pratchett kam erst 2013 dazu. Die Arbeit an dem Projekt war weniger kompliziert als kreativ. Zu dieser Zeit, in den 12 Jahren des Bestehens des Spiels, brauchten Fans des Genres bereits etwas Neues und Ungewöhnliches. Das Standardbild eines Mädchens mit einem Drachentattoo, das ständig Pech hat, ist für alle schon langweilig geworden.

Das Hauptziel, das Rihanna bei der Arbeit mit Lara Croft erreichen wollte, ist es, den realistischsten Charakter zu schaffen, mit dem man gerne sympathisieren möchte. Der Spieler musste das aktualisierte Bild sehr nah an seinem Herzen aufnehmen. Dies ist aber leider nicht geschehen. Der Teil, an dem Rihanna arbeitete, war weniger ein Misserfolg als ein vorhersehbarer. Viele Handlungsszenen sind rustikal und der Spieler weiß bereits, was als nächstes passieren wird. Daher ist der Hype nicht aufgetreten. Dank der beworbenen Marke Lara Croft und des berühmten Nachnamens Pratchett wurde eine hohe Verkaufsbewertung aufrechterhalten.

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Literarisches Erbe

Als berühmte Drehbuchautorin von Videospielen hat Rihanna Pratchett nie für Verlage geschrieben. Die Bücher ihres Vaters faszinierten die Welt und sich selbst. Sie wuchs in fiktiven Illusionen auf. Und vielleicht hat sie deshalb Terrys Arbeit nie berührt.

Wie Sie wissen, starb Terry Pratchett im März 2015 und beendete nie die Geschichte der „flachen Welt“. Obwohl es möglich wäre, endlos weiter über Abenteuer zu schreiben. Fantasy-Fans überwältigten Rihanna mit Fragen, ob die Geschichte der jungen Hexe, an der der Autor vor seinem Tod gearbeitet hatte, fortgesetzt werden würde. Das Buch heißt The Shepherd's Crown und wurde nur zur Hälfte geschrieben.

Aber die Tochter des berühmten Schriftstellers widerlegte sofort alle Theorien und sagte, es sei die Idee seines Vaters und schreibe weiterhin anstelle von ihm - dies bedeutet, sein Gedächtnis und sein Talent nicht zu ehren. Weder sie noch sonst jemand wird neue Geschichten über die „flache Welt“ erfinden.

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Aufstieg des Grabräubers

Die Fortsetzung der Saga von Lara Croft erschien 2015. In einem Interview über die Arbeit am Drehbuch konzentriert sich Rihanna auf die Tatsache, dass dieser Teil ihrem Vater gewidmet ist. Die Handlung des neuen Spiels ist sehr ungewöhnlich. Dieses Mal muss das zerbrechliche Mädchen die kalten sibirischen Regionen erobern. Dort muss sie ein Artefakt finden. Stattdessen lernt Lara jedoch die Geheimnisse der ewigen Jugend und Unsterblichkeit.

Rihanna war ihrer Beziehung zu ihrem Vater sehr ans Herz gewachsen. Es konnte nicht fehlen, im Spiel zu erscheinen. In diesem Teil gibt es eine Episode, in der Lara Crofts Vater befürchtet, dass er aufgrund von Krankheit alle Erinnerungen an seine Tochter verlieren wird. Wie Sie wissen, litt Terry Pratchett an einer seltenen Form der Alzheimer-Krankheit, die zum Tod führte.

Der Wächter Terry Pratchett

Rihanna Pratchett arbeitet derzeit mit Narrativia zusammen, um eine Fantasy-Serie zu erstellen, die auf den Büchern von Terry Pratchett basiert. Die Idee, ein solches Projekt zu schaffen, wurde bereits 2013 angekündigt. Seitdem wurde viel über die Schließung des Studios gesagt, dass das Projekt scheitern wird. Aber alle Zweifel wurden von der britischen Schriftstellerin nach dem Tod ihres Vaters zerstreut und sagten, dass die Arbeit an der Serie fortgesetzt wird. Der Veröffentlichungstermin für das Fernsehen ist noch nicht bekannt.

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Erfolge

Rihanna selbst betrachtet ihre Hauptleistung darin, dass sie es geschafft hat, sich selbst zu finden und ihre kreativen Talente in der Spielebranche zu verwirklichen. Jetzt ist sie nicht nur ein „Schatten ihres Vaters“, sie ist eine Einzelperson, eine ausgezeichnete Drehbuchautorin und eine gefragte Schriftstellerin. Multimedia-Studios kämpfen um ihren Stift. Aber unter anderem erhielt sie wohlverdiente britische und weltweite Auszeichnungen, nämlich:

- 2007 wurde sie für einen BAFTA-Preis als beste Spielfigur des Jahres nominiert. Der Wettbewerb beinhaltete das Spiel Heavenly Sword.

- 2008 gewann sie den ersten Platz im WGGB-Wettbewerb für das beste Drehbuch für PC-Spiele. Nominiert für das Overlord-Projekt.

- Bei der Preisverleihung „Bestes Abenteuerspiel 2009“ gewann die Kreation „Edge of Reflections“.

- Gemeinsame Nominierung für den WGGB Award 2010 für das Spiel "Risen".

- Und schließlich ist die wichtigste Auszeichnung für Rihanna das beste Videospielskript 2013 für die Entwicklung von Tomb Raider.

In Großbritannien ging die Schriftstellerin in die Top 100 der besten Frauen des Landes ein. Es gibt nur wenige talentierte Mädchen, die so gut Spiele wie Rihanna Pratchett spielen können. Fotos von ihr erscheinen nicht auf den Boulevardzeitungen, aber der Name und die Verdienste sind vielen bekannt.