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Was sind Quests und was sind sie?

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Was sind Quests und was sind sie?
Was sind Quests und was sind sie?

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Anonim

Das bekannte Kinderspiel in den "Zwölf Notizen" hilft teilweise dabei, die Aufgaben zu verstehen. Sie wird sehr gerne in Kinderlagern festgehalten. Der Spieler oder das Spielerteam erhält die erste Notiz, die verschlüsselte Informationen darüber enthält, wo nach der nächsten gesucht werden soll. Das Spiel endet, wenn die Spieler nacheinander von Punkt zu Punkt gingen und zur letzten Note und damit zu einem wohlverdienten Preis kamen.

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Was sind Quests?

Im Spiel dieses Genres wird immer eine Aufgabe angenommen, in der Sie etwas finden müssen - ein Objekt, einen Hinweis, eine Nachricht, damit Sie weitermachen können. Das Wort Quest wird als "Suche" ins Russische übersetzt. Manchmal beinhaltet eine Quest das Erfüllen einer Aufgabe. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, sein Gehirn richtig zu bewegen, um die vorgeschlagene Aufgabe zu lösen, klug und geschickt zu sein, um die Aufgabe zu bewältigen, und dann weiterzumachen.

Computerquests

In der Welt der Computerspiele ist dies ein spezielles Genre, das bei Liebhabern von Rätseln und verzweigten Handlungssträngen beliebt ist. Der Spieler kontrolliert den Helden des Spiels von der ersten oder dritten Person aus, untersucht die Spielwelt, führt die vorgeschlagenen Aufgaben aus, sucht nach Hinweisen, Dingen, Codes und entscheidet, wie und wo er sie verwendet. Das Ergebnis des Spiels hängt oft davon ab, welche Handlung der Benutzer wählt und welche Entscheidung er in einem bestimmten von der Handlung vorgeschlagenen Fall treffen wird. Die Besonderheit der Quest liegt in der Tatsache, dass der Spieler, nachdem er die vorherige Aufgabe nicht gelöst hat, nicht weitermachen kann, was bedeutet, dass er das Spiel nicht beenden kann.

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Einige beliebte Projekte

Die Geschichte der Video-Quests ist eng mit einer Reihe von Spielen verbunden, die 1984 von Sierra Entertainment unter dem allgemeinen Namen Kings Quest entwickelt wurden. Animation, Grafik und Soundtrack änderten sich, aber die grundlegenden Grundlagen dieser Serie wurden zur Grundlage für alle nachfolgenden Computerquests. Zu den bekanntesten gehört eine Reihe von Abenteuerspielen "Insel der Affen" über einen jungen Mann, der davon träumt, Pirat zu werden. eine fantastische Serie "Project" Traveller "" über Zeitabenteuer, eine Quest Myst aus der ersten Person. Eine Reihe von Questspielen namens Broken Sword, die von Revolution Software entwickelt wurden, widmen sich den aufregenden Abenteuern des Amerikaners George Stobbart und der französischen Journalistin Nicole Collard. Erzählen Sie den Fans der immer jungen Nancy Drew begeistert, was Quests sind. Die in den Büchern der 30er Jahre des letzten Jahrhunderts beschriebenen Abenteuer der Detektivin wurden zu einer Inspirationsquelle für Her Interactive, das seit 1998 nach Nancy suchte. Diese Serie wurde für die Einbeziehung von Frauen in die Welt der Computerspiele ausgezeichnet.

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Und natürlich wäre die Erzählung der Quests nicht vollständig, ohne das Spiel Dreamfall: The Longest Journey („Dreamfall: Endless Journey“) zu erwähnen. Hier müssen die Helden nicht nur nachdenken, sondern auch schnell rennen, sich geschickt verstecken und Kampffähigkeiten besitzen. Kenner exquisiter Grafiken und dramatischer Handlung werden auf jeden Fall die Spiele des belgischen Künstlers Benoit Sokal feiern. Die Kultprojekte waren Sibiria (2002) und Sibiriya-2 (2004). Nicht weniger aufregend waren seine nachfolgenden Quests - Paradise (2006) und Sinking Island (2007).

Fange einen großen und einen kleinen Fisch

Unter den virtuellen Online-Spielen mochten die Benutzer das russische Fischereiprojekt. Was eine Online-Suche ist, ist es besser, nicht anhand von Beschreibungen herauszufinden, sondern im unmittelbaren Spiel, wo Sie nicht nur alleine handeln können, sondern sich auch mit Freunden im Netzwerk zusammenschließen können. Beim russischen Fischen haben die Spieler die Aufgabe, an einem Gewässer anzukommen und dort für eine begrenzte Zeit eine bestimmte Art von Fisch mit einem bestimmten Gewicht zu fangen. Als Preis erhält der Gewinner eine Questrute, virtuelles Geld und "Erfahrung", um die folgenden Aufgaben zu erledigen.

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Schöpfer für sich

Mit dem Aufkommen auf dem Gebiet der Computerspiele des "Action" -Gens wurden Quests in ihrer klassischen Version von der Öffentlichkeit weniger gefragt, und daher erwies sich ihre kommerzielle Produktion als unrentabel. Gleichzeitig boten Programmierer den Benutzern eine Reihe von Engines an, mit denen sie einfache Spiele erstellen können. Dies kann erklären, was Amateurquests sind. Ihr Hauptmerkmal ist, dass sie von Laien ohne Erwerbszweck erstellt werden. In solchen Spielen gibt es in der Regel wenig Animation, der Schwerpunkt liegt auf der Qualität der Handlung und des Spielprozesses und nicht auf der grafischen Lösung des Spiels. Das Bestehen einer Amateur-Quest dauert durchschnittlich zwei bis drei Stunden. Die berühmten Vertreter des Genres waren die Spiele Gemini Rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake und The White Chamber.

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Team Odyssey

In letzter Zeit haben Quests in Form eines Teamspiels große Popularität erlangt. Sie finden nicht nur bei Kindern statt, sondern auch bei Erwachsenen. Während eines solchen Spiels haben die Menschen die Möglichkeit, sich zu unterhalten, viele neue und interessante Dinge zu lernen und den Durst nach Abenteuern und Geheimnissen zu erkennen, der jedem Menschen innewohnt. Teams folgen einer bestimmten Route, führen Aufgaben aus, die Einfallsreichtum, Gelehrsamkeit, Ausdauer und die Fähigkeit erfordern, über den Tellerrand hinaus zu denken. Manchmal wird angenommen, dass die Spieler an speziell festgelegten „Austauschpunkten“ eine Aufgabe durch eine andere ersetzen. Ein pädagogischer Ausflug und ein Abenteuerspiel verbinden erfolgreich den sogenannten Quest-Tourismus, dessen Dienstleistungen von einigen Unternehmen angeboten werden.

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